Dragon Age: Origins (früher bekannt als Dragon Age) ist ein Einzelspieler-Rollenspiel im Third-Person-Stil in einer hochfantastischen Welt, entwickelt von BioWare. Es ist ausschließlich als Einzelspieler-Spiel konzipiert und BioWare Co-CEO Ray Muzyka bezeichnet es als "spirituellen Nachfolger" der Baldur's Gate-Serie, obwohl es nicht auf den Regeln von Dungeons & Dragons oder der Welt der Vergessenen Reiche basiert. Es verwendet eine neue Engine, die von BioWare entwickelt wurde und den Namen Eclipse trägt. Die Designer haben Origin-Geschichten für jede Rasse und einige Klassen in das Spiel integriert. Zum Beispiel wird ein Zwerg, der zur Adelsschicht gehört, das Spiel als Teil der königlichen Familie in einer der Zwergenstädte beginnen, während ein zwergischer "Gewöhnlicher" auf den Straßen der Stadt starten wird. Origin-Geschichten bieten einen Einstieg in die Spielwelt und Stunden voller Gameplay. Charaktere, die der Wächter während der Origin-Geschichte trifft, werden im Laufe des Spiels möglicherweise wieder auftauchen, von denen einige möglicherweise Gegner sind.