Dragon Age: Origins (früher bekannt als Dragon Age) ist ein Einzelspieler-Third-Person-High-Fantasy-Rollenspiel, das von BioWare entwickelt wurde. Es ist ein nur für Einzelspieler verfügbares Spiel, das von BioWare-Co-CEO Ray Muzyka als "spiritueller Nachfolger" der Baldur's Gate-Serie beschrieben wird, obwohl es nicht auf den Regeln von Dungeons & Dragons oder der Welt von Forgotten Realms basiert. Es verwendet eine neue von BioWare entwickelte Engine namens Eclipse. Die Designer haben Ursprungsgeschichten für jede Rasse und einige Klassen im Spiel integriert. Zum Beispiel wird ein Zwerg, der zur adligen Kaste gehört, das Spiel als Teil der königlichen Familie in einer der zwergischen Städte beginnen, während ein einfacher Zwerg auf den Straßen der Stadt beginnt. Ursprungsgeschichten bieten einen Einführung in die Spielwelt und stundenlangen Spielspaß. Personen, die der Wächter während der Ursprungsgeschichte trifft, können im Laufe des Spiels wieder auftauchen, einige können sogar Feinde sein.