L.A. Noire ist ein Neo-Noir-Detektiv-Action-Adventure-Videospiel, das von Team Bondi entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde. Es wurde zunächst am 17. Mai 2011 für die PlayStation 3 und Xbox 360 Plattformen veröffentlicht; eine Portierung für Microsoft Windows folgte am 8. November 2011. L.A. Noire spielt im Jahr 1947 in Los Angeles und stellt den Spieler, der einen Polizisten des Los Angeles Police Department (LAPD) kontrolliert, vor die Herausforderung, eine Reihe von Fällen in fünf Abteilungen aufzuklären. Dabei müssen Spieler Tatorte nach Hinweisen untersuchen, Hinweisen folgen und Verdächtige befragen. Der Erfolg des Spielers bei diesen Tätigkeiten wirkt sich darauf aus, wie viel von der Geschichte jedes Falls enthüllt wird. Das Spiel greift stark sowohl auf die Handlung als auch auf die ästhetischen Elemente des Film Noir zurück - stilvolle Filme, die in den 1940er und 1950er Jahren populär waren und ähnliche visuelle Stile und Themen wie Verbrechen und moralische Ambivalenz teilen - und lässt sich auch von realen Verbrechen für seine Fälle im Spiel inspirieren, basierend auf dem, was 1947 von den Medien in Los Angeles berichtet wurde. Das Spiel verwendet eine charakteristische Farbpalette, aber als Hommage an den Film Noir bietet es auch die Option, das Spiel in Schwarz-Weiß zu spielen. Verschiedene Handlungselemente beziehen sich auf die Hauptthemen von Detektiv- und Gangstergeschichten wie Die nackte Stadt, Chinatown, Die Unbestechlichen, Die Schwarze Dahlie und L.A. Confidential.